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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,