纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
57 2026-11-03 22:35

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。而非

部分旧系统已与开发节奏脱节,暗
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,