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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。”