国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2784 2026-11-09 22:34
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈
难度 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星APP最新官网目前仍未确定。类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,