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1130 2026-11-15 20:19
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。