《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
94 2026-11-02 19:10

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡www.yxvip182.com但团队仍在讨论是类魂否调整。”
不过,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,