卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完
1582 2026-11-03 01:30
《战地6》1000万份的台销亚星APP注册会员销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超
Elliot解释说,过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,然而,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《使命召唤》的经超亚星APP注册会员休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平而面临“认知问题”。台销但他认为,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,”