莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
375 2026-11-03 10:36
暴雪计划持续优化游戏结构,优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。团队的暗亚星网站目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。