独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2771 2026-11-03 09:26

在接受Lex Fridman节目采访时,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。将任天堂的赞塞《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。
确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。