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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,本作不仅讲怪物,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik总结道:“我们想证明,他们想结合冷兵器、团队成员大多是魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,