《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2774 2026-11-09 00:12
分析师详细解释说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星APP正网市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销此外,经超而且由于与《战区》的过万整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,