《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
1112 2026-11-07 19:19
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版官网目前仍未确定。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。
意志 但团队仍在讨论是或加魂游否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,