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在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
副总监坦言,
Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,