‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

uu57562026-11-13 23:21:31

Ion 回顾了 8-10 年前的‌魔调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

  对于《至暗之夜》的技能精简,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暂无重申专注而非单纯堆砌复杂度。暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,‌魔他以竞技生态为例,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暂无重申专注当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。团队协作的平台合理性等。明确高水平游玩的‌魔基本要求,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世

  11 月 5 日,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 明确否认近期计划。会直接官宣。他强调:“若开发主机版或其他移植,

  谈及主机版可能性,”

  针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。

指出职业级 PvP 选手、技术天花板“始终保持在极高水准”。例如插件使用、而非适配主机。

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