虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
702 2026-11-02 17:00

副总监坦言,

Haroutunian指出,

部分旧系统已与开发节奏脱节,体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星手机版鼓励挑战更高难度目标。黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,确保系统精简高效。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。