ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2632 2026-11-13 05:58

在接受《Fami通》采访时," />
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。
Nintendo Switch与Switch 2平台,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。