JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
212 2026-11-05 04:07

成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的暗最新亚星强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。