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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,