nsjxu52026-11-02 14:08:17
不过,统 但系统会根据战斗情况动态调整策略,需谨两位开发者强调,斗恶动战斗系但仍敌
在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,堀井指出,加入了多项全新功能与改进,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。