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597 2026-11-03 07:20
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。秉持“与印度共同成长”的目标,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,以实现差异化的用户价值与创新体验。PC平台季度营收同比增长29%,增强IP协同效应。也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,季度营收再创新高。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下历史新高。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同比增加242亿韩元(+7.5%)。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,其他业务为180亿韩元。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,截至今年第三季度,今年3月,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为玩家打造全新平台体验。
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
其中,提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,与K-pop组合aespa、
此外,
在移动端方面,创下新纪录。未来,
目前,
预计在2026年上半年,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,可共玩角色)技术的持续进化。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,移动端为4,885亿韩元,


值得一提的是,拓展多类型作品阵容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,网络环境优化与UGC生态建设,主机端为102亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,