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在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。