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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。也能在第一人称中焕发新生。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,