《为了吾王2》大型免费篇章及DLC上线 免费试玩开启
778 2026-11-05 15:10

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP最新官网因为那会削弱体验的类魂完整性。目前仍未确定。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。