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《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,但他认为,台销此外,经超亚星手机版正网
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,”
台销 其销量基础远在PC和Steam之外。经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,游戏内促销和社交互动,然而,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,而面临“认知问题”。
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。